空之轨迹1st角色强度解析:神级角色碾压全场,这些角色别踩坑

小编 68 0

在《空之轨迹1st》中,许多玩家对角色实战强度感到困惑,因为技能组合直接影响战斗效率。基于实际游戏体验,本文将提供各角色的强度简评,帮助玩家明确角色定位,选择合适队友避免错误。

《空之轨迹1st》角色强度排名:神级角色碾压全场,这些角色别踩坑

艾丝蒂尔在原版中表现较弱,作为JRPG主角性能偏低。在SC章节后,她主要依赖防御墙和回复术,3rd章节甚至沦为替补。重制版大幅提升了她的实用性,绞丝棍的解驱动效果结合战技偷奖励功能,能及时解除boss危险状态并获取增益效果,间接增强强度。激励技能改为持续回CP的buff,实用性显著提升。作为常驻队员,她能在战斗中偷奖励、提供激励、补墙或回复术,并在残局用S技收尾,存在感增强。支援能力方面,自buff和自动反击效果不佳,但起死回生技能在关键时刻救场,弥补了不足。

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约修亚是神级角色,在队伍中扮演核心角色。他胜任物理输出、魔法施放和坦克角色,毕业武器自带15点回避提升闪避能力。双连击战技兼具解驱动和可观输出,绝影提供灵活延迟效果,魔眼的中延迟控制技能范围权威。漆黑之牙S技的全体大延迟在早期战斗模式中超模,清场能力卓越。唯一不足是无法偷奖励,但魔法链子虽有2个时限定孔,关键魔法仍可配置,终章前作为法师输出强力。

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雪拉扎德的拉人战技范围在系列进化中优化,大圆拉人能聚怪方便群体伤害,风之鞭提供控制效果。但拉人战技消耗90CP较高,需谨慎使用。中期对抗增幅技能敌人时,配合时间加速改可爆发伤害。终章回归后因法师碾压而作用下降,成为中期有用后期鸡肋的角色。导力器链子5-2长链限定两个风孔,配置回路困难,魔法输出不如纯法师,若作为坦克则不如约修亚全面。

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奥利维尔是神级角色,与约修亚组合可轻松通关。导力器链子仅限定一个幻孔,回路配置灵活,即使使用剩余回路也能主力输出。战技涵盖解驱动、偷奖励、群体回复HP和EP功能,省去额外操作。支援能力增强队友战技和魔法,兼顾辅助和输出,实用性极高。

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科洛丝在重制版中表现较弱,boss和精英怪抵抗能力降低效果,斗魂技能失效。缺乏解驱动和偷奖励功能,实用性打折。洁白灵气buff效果被魔法上位替代,无输出型S技,在敌人爆气时无法补伤害,拖累队伍。但作为单链纯血法师,终章可配置钻石星辰魔法输出,勉强可用。

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阿加特采用简单粗暴的战斗风格,公牛之怒和终极烈斩循环输出,自buff加CP和攻击力,节奏匹配。缺点是卖血机制易导致暴毙,需注意血量管理。

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缇妲在重制版实用性下降,回复弹回EP效果移除。她具备偷奖励、解驱动和加CP功能,导力器4孔长链类似艾丝蒂尔,但魔法输出弱,作为辅助不如艾丝蒂尔。第三章设计黑暗状态敌人,烟雾弹可降低命中率,提供用武之地。

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金定位为保命角色,挑衅吸引火力,自buff加防御,自动守护和复活队友提升容错率。对抗特务兵时表现可靠。物理输出稳定但不如阿加特暴力,入队时队伍已强势,作用被闪避流约修亚替代。