嘿,亲爱的猫鼠玩家们!注意啦,本周四(11月7日)更新后,“感恩回馈节”第二阶段将火爆开启!小不点先带大家抢先看后续游戏调整方向,并详细解读本阶段“游戏体验优化”的重头戏。
本轮优化覆盖战斗、系统与性能三大模块,直击大家长期吐槽的设计和机制痛点!这些问题不仅影响游戏体验,也是开发组的攻坚难点;本次优化只是起点,后续将持续改进1v4玩法等相关体验。
一、未来调整方向Q&A大公开
自8月重启共研服以来,结合问卷反馈,开发组全力优化对局环境、系统福利和活动内容。小不点精选部分问题统一解答。
Q1战斗调整方向是什么?
两大重点:一是迭代体验差或不合理设计,提升战斗爽感;二是缩小单排与组排体验差距,改善单排鼠玩家和猫玩家对阵组排鼠的平衡,减少机制导致的不公。
但这些问题涉及底层逻辑,且多年习惯已成技巧,如无限风墙、卡管道;阵营体验上,猫玩家常被组排鼠“打爆”或单排鼠被秒倒,影响极大。
因关联点众多,难通过单次调整解决,需长期迭代测试。开发组将加强交流,所有核心调整都经共研服测试和问卷验证后放出!
已有初步方案(测试版,非最终),未来1-2个月内共研服再启,细节见公告,欢迎报名测试!
Q2角色调整计划?
分两类:赛季初例行调整,以机制变化为主,平衡强度带来新玩法;赛季中关注胜率,对不合理角色进行数值调整。
单排与组排差异是关键,部分角色在高端局胜率低但中低端局表现超群。例如,单排鼠与四排鼠胜率差超15%,传奇段位更甚;莱特宁调整后,钻石以下段位仍碾压,鼠方大表哥和尼宝胜率居高,故共研服尝试调整。
胜率非唯一标准,过程体验更重要:某些角色获胜但伴随击晕、虚弱等负面体验,即使赢也愤怒。因此调整会综合段位影响和玩家感受,与战斗调整协同解决。
后续将尝试更多方式,不仅调胜率,也改善过程体验!所有调整都经共研服测试或反馈后定型。
Q3会出新知识卡吗?
知识卡是游戏核心玩点,维护频次曾下降,但感恩回馈节后将陆续调整老卡或推出新卡,促进良性体验!所有调整或更新都经机制开发和共研服测试后放出。
Q4卡顿问题怎么办?
这是开发组重点攻坚难点,会持续优化!因问题来源多且场景复杂,难快速解决,需反复测试调试,短期不一定所有玩家感明显变化,但会有小改善,积累成果后告知大家!
Q5游戏福利会增加吗?
从6月周年庆起,大小版本或活动奖励都已增加。这只是开始,未来版本中,除活动福利升级外,系统投放也会持续改进,参与主题活动可免费获丰富角色皮肤甚至高级皮肤!
二、战斗体验优化:战术多样性大提升
01火箭刷新位置调整
针对大家反馈的火箭位置不合理问题,对所有地图筛查再布局,尽量保留原体验,调整过于不合理处:
1)奶酪期火箭刷新位置调整
优化难以利用或过难位置:
经典之家
院子:场景中间石头上的火箭移左上平台;
餐厅:餐车餐桌上的火箭移旁平台,避餐车撞击;
夏日游轮
沙滩:两个过远火箭点移近船位;
船长室:最高处平台火箭下移一平台;
锅炉房:与传送管道重叠火箭左移;调整其他位使距离稍远;
顶部区域:部分火箭移传送管道和入口附近,更易到达;
太空堡垒
武器仓:2个失重环境中火箭移室内;近传送区域火箭移远;
森林牧场
岸边:桥上火箭移岸边最高石头;
森林:树上火箭部分移地面,部分从树丛后移非遮挡位;
水底:删除水底固定1火箭;
牛棚和主人房区域:增1固定火箭;
主人房:紧挨传送管道火箭移远;
熊猫馆
繁育中心:调料罐附近火箭调旁平台;部分火箭更近出入口车站;
熊猫家园:部分火箭更近出入口车站;
熊猫体验馆:部分火箭更近出入口车站;
熊猫谷:部分火箭更近出入口车站;
熊猫训练营:部分火箭更近出入口车站;
御门酒店
室外:地面火箭移高处;
大都会
露天餐厅:过于边缘火箭向中间集中;
大厅:高处火箭下移房间中部;
游乐场
跳楼机:左侧高台火箭下移下面平台;
2)墙缝期火箭刷新位置调整
将距离墙缝过远火箭移近,使猫可利用,涉及地图:
经典之家
卧室,杂物间
雪夜古堡
室外,餐厅,卧室
夏日游轮
码头,甲板,厨房
太空堡垒
舞厅,领航厅
森林牧场
森林
熊猫馆
熊猫家园,熊猫谷,熊猫训练营
御门酒店
大堂,礼堂,休息厅
天宫
玉清宫
大都会
露天餐厅,地铁站,音乐厅
游乐场
水城
02非常用知识卡调整
激活低使用率卡或修正不符预期卡,更适应当前对局环境或易上手。知识卡分7号和14号上线,下列为7号更新卡,14号卡继续共研服测试,细节见后续公告。
长爪
攻击范围大增,但普攻伤害固定25点(不受攻击力增加影响,如兴奋药水,蓄势一击)。拍子只造成效果无伤害。
脱身
机制改:自己从猫手或火箭挣扎下,恢复50/75/100健康值(他人救援不触发)。
暴怒
原机制加效:猫被打虚弱后,获10s暴怒效果(从起身行动起算),暴怒状态攻击力提高50。
美食家
机制改:前2/3/4次开盒子,必出牛奶或蛋糕。
寻踪
机制改:猫始终可从小地图见虚弱鼠位,不同等级发现鼠数上限不同。
有难同当
机制改:生命值50%以上才触发,冷却时间大降(约35秒)。
03场景与NPC机制优化
当前随机性内容阻碍体验,故调整影响平衡的随机性。
基于已验证关键道具刷新逻辑,扩展至传送带和小鸭子等随机刷新处,使随机更可控,避极端情况。
小鸭子随机性高且阻挡技能道具,带来负面体验;故修改定位,通过改碰撞关系,使大多道具技能不命中,从混战参与者变为辅助道具提供者。
1)传送带刷新逻辑调整
传送带刷新道具模式改抽取不放回,一轮结束新循环,避短周期内同类道具过量刷新。
2)小鸭子机制及道具给予逻辑调整
小鸭子不和各种道具攻击技能碰撞,去复仇机制;小鸭子给道具概率模式改抽取不放回,所有道具抽完才新循环,避短周期内过量刷新如枪、瓶子、夹子等。
04其他机制优化
1)经典之家暖气片开关动画改更明显。
2)对局快捷消息增“猫使用了特技”“猫使用了武器技能”“猫使用了主动技能”3条。
三、系统功能优化
除对局体验外,多年吐槽的道具堆叠拾取问题也将优化,提升游戏体验。
01道具精准拾取功能
过往对局中,道具堆叠常导致拾取预期外道具,影响操作和结果,带来负面体验。
本次更新优化:玩家可设置中开启精确拾取功能,开启后,道具在可拾取范围内时,拾取键周浮现道具小图标,点击图标即快速拾取想要道具(手中已有道具则可互换)。
02其他功能优化
天梯模式中,队友提禁用角色建议时,提供快速禁用按钮,让天梯萌新快速融入大佬行列~
四、游戏性能优化
客户端和网络问题一直遭诟病,过往版本开发组不断尝试提升流畅度,但因玩家网络、设备、环境复杂,加基站建设和数据处理客观因素,优化进程缓慢。小不点致歉,但工作不停,会持续投入尝试更多方法提升体验!
01界面性能优化
调整商城、背包界面代码逻辑,去不合理信息处理,提升响应速度(测试提升30%以上);设备不同效果异。
02网络性能优化
优化多类问题,包含:
1)优化登录时数据缓存集中处理致无法登录;
2)优化对战时数据缓存耗尽致断线重连异常;
3)优化对局内冗余逻辑、数据处理致服务端卡顿;
4)优化无效内存占用致突发卡顿异常。
在数据处理、内存优化、进程问题优化基础上,增双通道网络优化功能,针对wifi和移动网络不稳定致延迟、卡顿,开启后wifi和移动网络共作用,改善对局网络体验,但增流量消耗。(安卓试运行) 通过【主界面】-【设置】-【网络监测】,点【双通道优化】开关,当显示【双通道优化:开】时生效。
本轮优化针对部分典型问题,不代表所有延迟、卡顿解决,请谅解,优化持续中。
END
好啦,以上就是小不点今天带来的所有内容啦。
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