独家爆料!剑与家园国王制度巨变,全新战略时代来临!

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独家爆料!剑与家园国王制度巨变,全新战略时代来临!

嘿,领主们!想知道策划老杜的独家内幕吗?快来一探国王制度的颠覆性改革!

亲爱的领主们,大家好!

今天,我们重磅宣布:国王制度即将迎来史诗级改动,重塑诺尔大陆的权力格局!

每个国家都应有国王,这才是诺尔大陆的完美竞争生态!没有国王,何来号召力?我们彻底革新选举规则:取消城市数量限制,得票最多者直接登基(票数基于城市数量)。同时,官职系统大升级,新增大量职位,但议会规模受城市数量制约——小国可能只有国王、王后和王储,而大国能任命更多官员,享受丰厚莉莉丝币奖励!

国家越强大,官职越多,奖励越诱人!但注意:城市丢失会导致官职失效,奖励泡汤;夺回城市即可官复原职。移民也会失去奖励。这一切只为激励领主们奔赴小国,开疆拓土!

国王如今权力大增,能招募更多精英守护王国,并获得回报。税收系统也变了:城市税收固定产出,每8小时一次,让每位领主更有归属感,誓死守城!

游戏充满激烈冲突——荣誉、占有欲、资源掠夺,但我们对种族歧视和辱骂零容忍!全新屏蔽、拉黑和举报功能即将上线,确保沟通纯净,提升游戏体验。

我们诚挚感谢领主们的反馈与支持,立即加入游戏,体验全新制度,争夺至高荣耀吧!